home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-10 / 000496_owner-lightwave-l _Sun Oct 30 15:55:24 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-11-05  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id JAA10157; Wed, 26 Oct 1994 09:24:37 -0700
  4. Received: from giaeb.cc.monash.edu.au by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id JAA10029; Wed, 26 Oct 1994 09:23:48 -0700
  6. Message-Id: <199410261623.JAA10029@mail.netcom.com>
  7. Received: by giaeb.cc.monash.edu.au
  8.     (16.8/16.2) id AA14780; Thu, 27 Oct 94 02:25:53 +1000
  9. Subject: Ideas for LW.
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Date: Thu, 27 Oct 94 2:25:52 EST
  12. In-Reply-To:  <9410251739.aa29828@hubbub.westford.ccur.com>; from "Mark Thompson" at Oct 25, 94 5:39 pm
  13. From: dljar1@giaeb.cc.monash.edu.au (Rowan Crawford)
  14. Mailer: Elm [revision: 70.30]
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  18.  
  19. I have 3 ideas for LW:
  20.  
  21. Modeler:-
  22.  
  23. 1.  I'd like to be able to do a "reverse" of the  "subdivide"
  24.     command, so that it actually optimises polygons.
  25.  
  26. 2.  I'd like the modeler to actually add it's own polygons if it needs
  27.     them. For example, say I take a cube (with NO triangles or
  28.     subdivides) and do a twist on it. LW could realise that the
  29.     polygons are going to be badly warped, and add it's own in.
  30.     Imagine does this.
  31.  
  32. Layout:-
  33.  
  34. 3.  I'd like a button under "smooth" in the surfaces area which
  35.     interpolates edges of objects so that they become rounded without
  36.     needing to give the object a mass number of polygons. So I could
  37.     take a sphere with a low polygon count, zoom right up to the
  38.     edge, and LW automatically rounds the edges based on some angle.
  39.  
  40. If any of the above doesn't make sence, let me know and I will
  41. explain in greater detail.
  42.  
  43. Row.